龙之教程
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  1. 组件

图片(按钮)

再加几个按钮,按钮大部分是由图片组成,可以进行各种你想达到的动作

按钮_texture:
  x: "bagbg.x+150"
  y: "bagbg.y+30+47"
  texture: "教材/按钮2.png"
  textureHovered: "教材/按钮.png"
  width: 40
  height: 19
  text: "§b§l按钮"
  tip:
    - "聊天"
  actions:
    click:
        方法.聊天(方法.合并文本('§b我','§d§l',方法.玩家名,'§b是sb'));

actions 指的是动作,现有的动作有这些

  • click_left: 左键点击

  • click_right: 右键点击

  • click_middle: 中键点击

  • click: 任意键点击

  • release_left: 左键松开

  • release_right: 右键松开

  • release_middle: 中键松开

  • release: 任意键松开

  • enter: 鼠标进入组件范围

  • leave: 鼠标离开组件范围

  • all: 任意

  • textChange: 文本框组件可用,内容被修改时触发

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Last updated 3 years ago

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