龙之教程
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  1. 组件

文本

文本组件

顾名思义 就是添加一个文本

xx:  #组件名
  type: label  #组件类型
  x: 123
  y: 123

创建一个文本组件

texts有好几种写法

  texts:     #方法1  
    - "我叫做"
    - "方法.玩家名"

  texts: "方法.合并文本('我叫做 ',方法.玩家名)" #方法2
  #更多方法可以自己挖掘

方法变量不能直接和自己的文本混用,

要用合并文本来合并才能正常显示

  color: "255,255,255,255"  #自定义字体颜色,颜色 颜色 颜色 透明度
  center: true  #是否以x居中绘制默认false
  shadow: true  #是否绘制文字阴影不写默认true,没有影子的字看起来会很奇怪
  length: 100   #限制文本长度,过长的会自动换行
  font: xxx.ttf #这个就是一个文本的灵魂了
  #可以修改这个组件的文本字体,需要使用ttf格式的文件
  #在网上就能下载到效果很不错

就像这样,直接提高服务器档次

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