🔲槽位(拓展槽位)

我这里添加了一个项链的额外栏位

它的组件是这样的

项链_slot:
    x: "bagbg.x+95+2.5"
    y: "bagbg.y+64+2.5"
    scale: 1.55
    identifier: "项链槽位"   #这是一个自定义的额外槽位
    tip:
      - "§c§l项链"

我们光在这里写出额外槽位是不能与槽位互动的,需要在服务端 Dragoncore 文件夹中找到SlotConfig.yml

在这里面添加项链槽位

项链槽位:
  limit:      #如果不需要判定词条,可以写作  limit: [] 任何物品都可以放入
    - "§d§l项链"

需要注意的是

lorecontains|xxx 可以限制物品某行lore包含 xxx 才能放入

lore|xxx 可以限制物品需要有 xxx 这个lore才能放入

permission|xxx 可以限制玩家需要有 xxx 权限才可以放入

skin|xxx 可以限制物品的时装类型必须是 xxx 才能放入【此选项需要龙之时装付费版才可使用】

emptyslot|xxx 可以限制只有当槽位xxx没有物品时,这个槽位才能放入

如果没有上面这些格式,只有limit,则他默认使用lore|xxx的判定方式,颜色符号也需要输入进去。"§"

这时候虽然我的项链可以放进去了,但是并不会读取装备上的lore属性,

这时候就要添加一个与 limit 同级的组件值

attribute: true

不写默认为false

这样我们就可以放入我们自定义过的饰品装备了,其他自定义装备也可以用同样的方法添加。

时装栏的方法也一起说了吧,如果是一个自定义的时装栏,那么他的格式应该是这样的。

时装栏1:
  attribute: true
  skin: true      #需要有这条才能显示栏位中的时装,不写默认为 false
  limit: 
    - "skin|head"   #这是代表可放入头部时装

这里的时装类型不能用中文,需要用既定的词语

  • head--头部时装

  • chest--胸部时装

  • legs--腿部时装

  • feet--脚部时装

  • wings--翅膀时装

  • sword--剑类时装

  • bow--弓类时装

  • outfit--套装时装

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